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气血觉醒技(jì)能(néng)累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒(miǎo)

物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可以(yǐ)考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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